En ocasiones queremos instalar software que, debido a las
particularidades de su licencia sólo se puede distribuir en forma de
código fuente, o bien, queremos que funcione lo más óptimamente posible
en nuestro ordenador. En estos casos, hay que compilar el programa, a
partir de su código fuente, es decir, partiendo del código fuente, que
es el interpretable por los humanos y que generalmente está escrito en
lenguaje C, C++, Java, FORTRAN, etc; para, a continuación, generar los
archivos ejecutables que son los que puede interpretar el ordenador.
1. Los Compiladores. Para ello, debemos tener
instalados en nuestro sistema los compiladores de los correspondientes
lenguajes. Por ejemplo, el compilador de C se llama gcc, el de C++, g++, y el de FORTRAN, g77.
Excepto el último, siempre es buena idea tener instalados los de C y
C++, ya que, aunque no sepamos programar en estos lenguajes, sí que nos
pueden resultar útiles para compilar los programas hechos por otras
personas, tal y como es el objetivo de este artículo. Para instalar los compiladores, en sistemas tipo Debian GNU/Linux (y en Linex), como root, se escribe: apt-get install gcc g++ g77 2. Las Bibliotecas de Desarrollo.
Además de instalar los compiladores, a menudo también se necesitan
instalar otros paquetes que son necesarios para compilar los programas
de mayor grado de complejidad, como son aquellos que utilizan
interfaces gráficas, con ventanas y botones, para ser usados dentro de
nuestros entornos de escritorios. Cada entorno de escritorio utiliza
una serie bibliotecas dinámicas, que son archivos binarios que incluyen
código que es susceptible de ser reutilizado por otros programas que
van a funcionar dentro de ese entorno de escritorio. Por
ejemplo, si os fijais bien, en muchas aplicaciones, cuando pulsamos
dentro en el menu Archivo y seleccionamos la opción, Abrir o Guardar,
nos aparece un cuadro de diálogo para abrir o guardar archivos que
tiene el mismo aspecto. Ello se debe a que el creador del programa en
cuestión, en vez de diseñar partiendo de cero ese cuadro de diálogo, lo
que hace en realidad es reutilizar el código ya existente para
desempeñar esa acción de abrir o guardar un archivo. De este modo, se
ahorra tiempo a la hora de desarrollar aplicaciones, y espacio en el
disco duro, ya que no hace falta que todos los programas incluyan
repetidamente el correspondiente código para generar el menú de
apertura y guardado de archivos. Además, de este modo se consigue que
muchas aplicaciones tengan exactamente el mismo menú, con el mismo
aspecto, lo que ayuda a homogeneizar el aspecto de las aplicaciones y
facilitar su uso. Dependiendo de la aplicación que
intentemos compilar, se necesitarán unas u otras bibliotecas de
desarrollo, pero, en el caso de querer compilar aplicaciones que vayan
a funcionar integradas en un entorno de escritorio, entonces siempre
vamos a necesitar una conjunto muy específico de ellas. En
los sistemas Linux, son muy populares dos entornos de escritorio: GNOME
y KDE. Cada uno de estos escritorios están basados en unas bibliotecas
de desarrollo que son las que establecen las relaciones de aspecto y
semejanza entre sus aplicaciones. (a) Bibliotecas de Desarrollo de GNOME 2
En el caso del entorno de escritorio GNOME 2, las aplicaciones
destinadas a integrarse con él, hacen uso de las bibliotecas gtk+. Si
queremos desarrollar o compilar aplicaciones ya existentes que se
integren con GNOME 2, debemos instalar los siguientes paquetes: apt-get
install libgtk2.0-dev libgtkmm-2.4-dev libgtkhtml3.2-dev
libgtksourceview-dev libgnomeui-dev libgnomeprint2.2-dev
libgnomeprintui2.2-dev libxml2-dev libglade2-dev
Cuando intentemos instalar estas bibliotecas, aparecerán un mensaje
diciendo que se necesitan instalar algunos paquetes más: en este caso,
aceptamos instalar lo que pida. (b) Bibliotecas de Desarrollo de KDE 3
En el caso del entorno de escritorio KDE 3, las aplicaciones destinadas
a integrarse con él, hacen uso de las bibliotecas QT. Si queremos
desarrollar o compilar aplicaciones ya existentes que se integren con
KDE 3, debemos instalar los siguientes paquetes: apt-get install libqt3-dev libqt3-mt-dev kdebase-dev kdelibs4-dev
De nuevo, cuando intentemos instalar estas bibliotecas, aparecerán un
mensaje diciendo que se necesitan instalar algunos paquetes más: en
este caso, también aceptamos instalar lo que nos pida. 3. Ejemplo Práctico de Compilación de una Aplicación: Oregano.
En este ejemplo vamos a compilar el programa Oregano, que es una
aplicación gráfica para realizar diseños y análisis de circuitos
electrónicos. (a) Visitar la WEB del proyecto.
Ante todo, debemos visitar la WEB oficial del proyecto para informarnos
de lo que vamos a descargar y compilar. La WEB oficial del proyecto
Oregano es: http://arrakis.gforge.lug.fi.uba.ar/index.php (b) Leer un poco a cerca de lo que vamos a compilar.
Una vez en la WEB, y después de echar un vistazo y leer un poco, por si
acaso dan instrucciones específicas para la compilación del programa,
vemos que Oregano es una aplicación que se integra con el entorno de
escritorio GNOME 2. Por lo tanto necesitaremos instalar las bibliotecas
de desarrollo de GNOME 2, tal y como se describió en la sección 2 (a).
Además de necesitar las bibliotecas de desarrollo de GNOME, también
necesitaremos instalar unas cuantas más. En concreto, debemos hacer: apt-get install libcairo1-dev libpixman1-dev libpopt-dev El resto de las bibliotecas a las que se hace referencia en la página, ya las tenemos, por ser las estándar de GNOME 2. (c) Descargar el código fuente.
Finalmente, y lo más importante, vamos a buscar el código fuente del
software Oregano visitando la sección de descargas de su página. En
dicha sección, hacemos click en el correspondiente enlace que contiene
el archivo con el código fuente comprimido. En el momento de escribir
este artículo, la versión más reciente del código fuente se encontraba
almacenada en el archivo: oregano-0.40.0.tar.bz2 Una vez descargado el código fuente en nuestro ordenador, procedemos a descomprimirlo: tar -jxvf oregano-0.40.0.tar.bz2 Y nos introducimos en el directorio oregano-0.40.0 que se acaba de crear: cd oregano-0.40.0 (d) Compilar e instalar el software.
En este directorio hay una serie de subdirectorios y archivos que
contienen el código fuente, iconos, material adicional del programa y
las instrucciones para compilar. Naturalmente, no nos interesa saber
nada de todo esto, pero sí que conviene leer siempre el archivo INSTALL.txt,
que viene incluido en todos los paquetes con código fuente de las
aplicaciones que vayamos a compilar a partir de ahora. En el archivo INSTALL.txt
explican con todo detalle lo que hay que hacer para compilar e instalar
el software. A todo aquel que sea amante de la lectura, le recomiendo
que lo lea por completo. También le recomiendo un diccionario de inglés. De todos modos, para los impacientes, aquí hago un resumen de las instrucciones del archivo INSTALL.txt
En primer lugar, hay que comprobar que tenemos instaladas todas las
bibliotecas de desarrollo e indicar la localización donde queremos
guardar los archivos binarios de la aplicación que vamos a compilar.
Para ello escribimos: ./configure --prefix=/usr/local/Oregano La opción --prefix=/usr/local/Oregano indica que, tras compilarse la aplicación, se instalará en el directorio /usr/local/Oregano. Siempre es recomendable instalar las aplicaciones que compilemos nosotros mismos en algún subdirectorio de /usr/local, en este caso en el subdirectorio Oregano, que cuelga de /usr/local, para no mezclar sus archivos con los de nuestra distribución de Linux.
Durante esta fase, empezarán a salir mensajes de comprobación de los
compiladores y bibliotecas del sistema. En caso de que nos falte algo,
este proceso terminará dando un mensaje de error, y debemos leerlo
detenidamente para ver que es lo que nos faltaba, y en tal caso,
instalarlo. Si todo ha ido bien, pasaremos a la siguiente fase, que es
la compilación en sí. Para ello escribimos: make
En este momento es cuando se compila la aplicación (aparecerán muchos
mensajes del compilador en pantalla) y, dependiendo de la velocidad de
nuestro ordenador, tardará más o menos. En el caso de aplicaciones
grandes, como mozilla, se puede llegar a tardar incluso horas; sin
embargo, en nuestro caso, con Oregano, el proceso no tardará mucho más
allá de cinco minutos. Finalizada la compilación, sólo nos queda
instalar el software. Esta tarea se debe realizar como superusuario,
por lo que escribimos: su e introducimos la contraseña del usuario root. Una vez conseguidos los privilegios de superusuario, escribimos: make install En este momento, los archivos binarios recien compiladitos irán a parar al directorio /usr/local/Oregano y se terminará todo.
Como toque final, ya solo queda hacer un enlace simbólico para ejecutar
el programa con mayor comodidad, sin necesidad de escribir la ruta
completa hasta el archivo ejecutable: ln -sf /usr/local/Oregano/bin/oregano /usr/local/bin/oregano Ahora, para iniciar nuestra aplicación nuevita y flamante, solo debemos escribir desde un terminal: oregano Y ya está.
NOTA: Si queremos que nuestro Oregano sea mucho más útil, y que además
de diseñar circuitos, realice simulaciones y representaciones gráficas,
es conveniente instalar el software de simulación SPICE. Para ello
léase el artículo "Compilación e Instalación de SPICE en distribuciones tipo Debian GNU/Linux"
en este mismo sitio WEB. Otra opción es instalar el software de
simulación NgSpice, que es un proyecto de implementación libre de SPICE
y que corrige algunos errores que tiene este último ya que posee un
ciclo de mantenimiento más corto.
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Escrito por Invitado el 2005-01-10 12:09:21 hola | Escrito por Invitado el 2005-05-20 02:10:21 | Comentario academico Escrito por David Bravo el 2005-05-20 18:48:51 Estoy muy contento por la aplicacion desarrollada puede ser un buen ejemplo para lpi | Escrito por Invitado el 2005-05-20 19:23:51 | Escrito por Invitado el 2005-05-20 19:24:26 esto es un rollo má emocion
| es muy interesante Escrito por Invitado el 2005-05-26 11:56:54 Gracias estoy haciendo un trabajo de sintesis sobre Software Libre VS Sotfware Privativo . Y Estas paginas me son de gran ayuda. | Escrito por Invitado el 2005-07-02 16:19:18 nesesito codigo fuente de linux aver quien me puede ayudar | estaa bien Escrito por Invitado el 2005-09-02 03:49:13 ] un poco interesanteaunque | estaa bien Escrito por Invitado el 2005-09-02 03:49:16 ] un poco interesanteaunque | COMILACION Escrito por Invitado el 2005-09-23 22:12:18 NECESTO EL PROGRAMA "COMPILACION DE C" |
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